STEAM
Užsiėmimas skirtas mokiniams, kurie nori pradėti programuoti, kurti savo kompiuterinius žaidimus, 3D projekcijas!
Šiuose užsiėmimuose išmoksime:
- Programuoti blokais. Tai yra puiki pradžia norintiems suprasti programavimo kalbą. Užsiėmimas padės puikius pamatus C++, Python, PHP programavimui.
- Kurti animaciją ir vizualizaciją. Išmoksime kurti animacinius efektus, žaidimų veikėjų judėjimą, kurti pilną žaidimų vizualizaciją. Tai tikras grafinio dizaino pradžiamokslis!
- Kompleksinė kūryba. Užsiėmimų metu mokysimės pritaikyti skirtingas informacinių technologijų sritis, jog būtų padarytas pilnai užbaigtas kompiuterinis žaidimas!
- Savarankiška praktika. Užsiėmimai modeliuojami taip, kad vaikai baigę kursą galėtų kurti žaidimus savarankiškai!
Užsiėmimų tikslas
Paversti pasyvų laiką prie ekrano į aktyvų skaitmeninį kūrybiškumą. Šiuose užsiėmimuose vaikai iš žaidėjų tampa tikrais skaitmeninių pasaulių architektais:
- Algoritminis mąstymas: Kompiuterio „magija“ paverčiama aiškia logine kalba ir veikiančiomis taisyklėmis.
- Kūrybinis problemų sprendimas: Klaidų ieškojimas (debugging) tampa įtraukiančiu galvosūkiu, ugdančiu kantrybę ir loginę analizę.
- Idėjos pavertimas rezultatu: Vaikai praeina visą kūrėjo kelią – nuo personažo sugalvojimo iki veikiančio žaidimo, kurį gali išbandyti draugai ir šeima.
- Tvirtas technologinis pamatas: Žaismingai suformuojami įgūdžiai, reikalingi pažangesniam ateities programavimui ir inžinerijai.
Užsiėmimų laikas
Dėl užsiėmimų laikų kreipkitės el. paštu arba telefonu: +37060100770 • info@robotera.lt
