STEAM

Užsiėmimas skirtas mokiniams, kurie nori pradėti programuoti, kurti savo kompiuterinius žaidimus, 3D projekcijas!

Šiuose užsiėmimuose išmoksime:

  • Programuoti blokais. Tai yra puiki pradžia norintiems suprasti programavimo kalbą. Užsiėmimas padės puikius pamatus C++, Python, PHP programavimui.
  • Kurti animaciją ir vizualizaciją. Išmoksime kurti animacinius efektus, žaidimų veikėjų judėjimą, kurti pilną žaidimų vizualizaciją. Tai tikras grafinio dizaino pradžiamokslis!
  • Kompleksinė kūryba. Užsiėmimų metu mokysimės pritaikyti skirtingas informacinių technologijų sritis, jog būtų padarytas pilnai užbaigtas kompiuterinis žaidimas!
  • Savarankiška praktika. Užsiėmimai modeliuojami taip, kad vaikai baigę kursą galėtų kurti žaidimus savarankiškai!

Užsiėmimų tikslas

Paversti pasyvų laiką prie ekrano į aktyvų skaitmeninį kūrybiškumą. Šiuose užsiėmimuose vaikai iš žaidėjų tampa tikrais skaitmeninių pasaulių architektais:

  • Algoritminis mąstymas: Kompiuterio „magija“ paverčiama aiškia logine kalba ir veikiančiomis taisyklėmis.
  • Kūrybinis problemų sprendimas: Klaidų ieškojimas (debugging) tampa įtraukiančiu galvosūkiu, ugdančiu kantrybę ir loginę analizę.
  • Idėjos pavertimas rezultatu: Vaikai praeina visą kūrėjo kelią – nuo personažo sugalvojimo iki veikiančio žaidimo, kurį gali išbandyti draugai ir šeima.
  • Tvirtas technologinis pamatas: Žaismingai suformuojami įgūdžiai, reikalingi pažangesniam ateities programavimui ir inžinerijai.

Užsiėmimų laikas

Dėl užsiėmimų laikų kreipkitės el. paštu arba telefonu: +37060100770info@robotera.lt

Registruokitės į užsiėmimus: